近日来英伟达公布了DLSS5技术,具体的演示效果可以>>在此回顾<<,本文不再赘述,在DLSS5公布演示后,招来了大量的批评,在之后英伟达CEO黄仁勋解释说:这项技术“将几何体、纹理以及游戏中的一切内容,与生成式AI的可控性融合在一起。它并不是后处理,不是逐帧层面的后处理,而是在几何层面上的生成式控制。”
但老黄的解释也难以堵住芸芸众口,据游民站内此前跟踪转载报道,可以看到几乎全是负面评价:

而今天,Epic首席制作人Kellams发推文,力挺DLSS5技术,并称“你们这些抨击DLSS5的人简直是疯了!”

在推文中,Kellams称DLSS5对光照合阴影效果的提升简直令人难以置信,如果作为硬件而不是“AI”的身份展示的话,玩家们绝对会像当年看到《看门狗》演示时一样激动。(暗示玩家群体对AI抱有恶意的滤镜)
他还补充道:“我们距离梦想成真的那一天已经不远了,那一天将变得无比轻松,你们难道无知到连这一点都不懂吗?”

但是评论区并不是很友善:

对此你怎么看?许多人认为这项技术简直就是“AI重绘”,极大地改变了画面风格,你如何评价DLSS5技术?
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
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